ぷよぷよクエスト リセマラ やり方

ぷよぷよクエストのリセマラのやり方

ぷよぷよクエストのリセマラのやり方

ぷよぷよクエスト リセマラ

ぷよぷよクエストなどのソーシャルゲームを最初から優位に進めるためには「リセマラ」という方法があります。

 

ちなみにリセマラとは「リセットマラソン」の略です。

 

このリセマラのやり方は、

 

1. アプリのインストール
2. チュートリアルを済ませる
3. チュートリアル完了でプレゼントされる魔導石で魔導石ガチャを引く
4. アタリカードが出たなら終了、ハズレならアプリをアンインストールして1から4を繰り返す

 

といった手順です。

 

こういうふうにアタリが出るまでアプリをリセットする行為を、マラソンのように長く続けるので「リセットマラソン」って言うんですね。

 

どうして長く続けなきゃいけないのかというと、 当たりカードと言われている種類のカードはそう簡単に出ないからです。

 

もちろん数回で出ればそこで終了でいいんですが、よほど運が強くない限りは何十回〜何百回とリセマラすることになるでしょう。


リセマラのアタリ(オススメ)カード

だけど、何が出たらアタリなのか(終了するのか)?

 

これは人それぞれで、自分がどんなチームを作っていきたいかにもよりますが、一般的にアタリと言われているカードは・・・

 

☆4のカードかまたはそれ以上

☆5のカードが出れば、即リセマラを終了してもいいです。

 

が、全ッ然出ません。ほんとに出るのかも疑わしいぐらい(汗)

 

☆5までへんしんするのは人間型カードとその他の一部のカードだけです。

 

あとのカードは☆4が最終です。※それだけに☆5のカードは超レア。

 

リーダースキルが攻撃力UPのカード

カードの色と同じ属性の攻撃力がUPするスキルを持ったカードです。

 

最初に選ぶカードもこのリーダースキルを持ってますが、いまのところ弱点のない闇・光属性の人間型カード(クルーク(闇)・ラフィーナ(光))が当たれば終了しましょう。

 

リーダースキルに「タフネス」を持ってるカード

HP0になっても1回のみ「HP1」で踏みとどまるというリーダースキルです。

 

すけとうだら、ニジイルカ、ふふふ、ブラックタイガー、さかな王子(魚)がこのリーダースキルを持ってるので、各カードの☆4、☆5が出たらリセマラを終了するべきです。

 

アタリのカードというのはこれぐらいですね。

 

どのカードも長い目で見れば☆4、☆5にへんしんさせることは可能なんですが、☆4、☆5のカードを最初から持ってる、ということがライバルに差をつけるには重要です。

 

少々めんどくさいですが、最初に手間をかけとけば後のゲームがだいぶ優位に進められるので、☆4、☆5カードが出るまで根気よくリセマラするのも一つの手でしょう。

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