ぷよぷよクエストのリセマラのやり方
ぷよぷよクエストなどのソーシャルゲームを最初から優位に進めるためには「リセマラ」という方法があります。
ちなみにリセマラとは「リセットマラソン」の略です。
このリセマラのやり方は、
1. アプリのインストール
2. チュートリアルを済ませる
3. チュートリアル完了でプレゼントされる魔導石で魔導石ガチャを引く
4. アタリカードが出たなら終了、ハズレならアプリをアンインストールして1から4を繰り返す
といった手順です。
こういうふうにアタリが出るまでアプリをリセットする行為を、マラソンのように長く続けるので「リセットマラソン」って言うんですね。
どうして長く続けなきゃいけないのかというと、 当たりカードと言われている種類のカードはそう簡単に出ないからです。
もちろん数回で出ればそこで終了でいいんですが、よほど運が強くない限りは何十回〜何百回とリセマラすることになるでしょう。
リセマラのアタリ(オススメ)カード
だけど、何が出たらアタリなのか(終了するのか)?
これは人それぞれで、自分がどんなチームを作っていきたいかにもよりますが、一般的にアタリと言われているカードは・・・
☆4のカードかまたはそれ以上
☆5のカードが出れば、即リセマラを終了してもいいです。
が、全ッ然出ません。ほんとに出るのかも疑わしいぐらい(汗)
☆5までへんしんするのは人間型カードとその他の一部のカードだけです。
あとのカードは☆4が最終です。※それだけに☆5のカードは超レア。
リーダースキルが攻撃力UPのカード
カードの色と同じ属性の攻撃力がUPするスキルを持ったカードです。
最初に選ぶカードもこのリーダースキルを持ってますが、いまのところ弱点のない闇・光属性の人間型カード(クルーク(闇)・ラフィーナ(光))が当たれば終了しましょう。
リーダースキルに「タフネス」を持ってるカード
HP0になっても1回のみ「HP1」で踏みとどまるというリーダースキルです。
すけとうだら、ニジイルカ、ふふふ、ブラックタイガー、さかな王子(魚)がこのリーダースキルを持ってるので、各カードの☆4、☆5が出たらリセマラを終了するべきです。
アタリのカードというのはこれぐらいですね。
どのカードも長い目で見れば☆4、☆5にへんしんさせることは可能なんですが、☆4、☆5のカードを最初から持ってる、ということがライバルに差をつけるには重要です。
少々めんどくさいですが、最初に手間をかけとけば後のゲームがだいぶ優位に進められるので、☆4、☆5カードが出るまで根気よくリセマラするのも一つの手でしょう。